모든 개발자가 알아야 할 상위 10개 개발 QA 테스트 도구
그러면 대상자는 다음에 나타날 화면을 집중해서 보라는 안내를 받은 후에, 5초 동안 그 화면을 확인하게 될 것입니다. 팁이라면, 이 블록은 단독 사용보다는 이어서 질문 블록을 연결하면 좋습니다. 질문지에 “제시된 화면의 그래프에서 내 건강 상태는 지난주에 비해 좋아졌나요, 나빠졌나요? ”, “이 화면에서 전 달의 내 건강과 비교할 수 있다고 생각하시나요? 카드 소팅은 사용자가 여러 정보를 어떤 범주로 나누어 인지하고 있는지를 알아낼 수 있습니다. 수집된 결과를 가지고 사용자들이 화면에서 ‘달리기’를 찾는 위치를 예상할 수 있고, 콘텐츠 레이블링 및 그룹화에 이용할 수 있습니다.
- 제품이 인간의 인지적 오류를 줄여줄 수 있는 방향으로 디자인되었는지, 나아가 유용한 정보를 포함하며 사용자가 제품 이용 과정에서 정서적 만족을 느끼는지를 함께 평가합니다.
- 그리고 UT 결과를 볼 때 어느 지표를 중심으로 봐야 하는지 질문 주셨어요.
- 유용성, 접근성 및 기타 주관적인 기준을 평가하려면 수동 테스트가 필요합니다.
- 이럴 때 고객과 사용자들을 대상으로 사용성 테스트 Usability Test(줄여서 UT라고도 부릅니다)를 진행하는 것을 권장드립니다.
시작하자마자 길을 잃어 버리고 어디에서부터 무엇을 해야 할 지 막막해질 것이기 때문입니다. 하지만 기본 사용법이 점점 더 쉬워지고 있기 때문에 초보자라고 해도 이 엔진에 도전해 볼만하다고 생각되어 소개해 봅니다. 하나의 단순한 아이디어가 그 다음의 더 나은 아이디어를 촉발하고, 그 아이디어를 기반으로 만든 프로토타입 게임을 플레이하는 가운데에 새로운 아이디어가 계속 떠오릅니다. 이러한 창의적인 작업이 안겨주는 기쁨은 실제 그것을 경험해 본 사람이 아니면 알 수 없을 정도입니다. 개별 평가는 각 개인의 평가자가 각각 사용성을 평가하고 정리하는 방식이고, 그룹 평가는 하나의 팀으로 구성하여 사용성을 평가하는 방식입니다.
UT 준비: Maze Project 생성
게임 디자인 원칙이란 게임 디자이너(기획자)가 재미있는 게임을 만들기 위해 참고하는 지침을 가리킵니다. 사용성 테스트를 시작하기 전에 테스트의 목적을 명확히 해야 한다. 초기 단계에서 사용성 테스트를 수행하면, 개발 이후 수정해야 할 문제를 사전에 예방할 수 있다. 아래의 이미지는 제이콥 닐슨의 10가지 휴리스틱 평가 체크리스트 예시입니다.
그렇지만 메이즈를 이용하면 진행자 없이 대상자가 혼자 UT를 진행할 수 있기 때문에, 더 편한 상태로 테스트를 진행할 수 있습니다. 사용성 개선을 위한 UT의 프로세스를 나눠보면 크게 UT 준비, UT 진행, 결과 취합의 세 과정으로 나눌 수 있습니다. 가입 절차나 구매 절차를 테스트할 때는 UT Task 자체에 개인정보를 입력해야 하는 경우도 있어요. 그럼 저희가 고객사에게 응답자가 본인의 개인정보가 아니라 가짜 개인정보를 입력해도 넘어갈 수 있도록 개발해 달라고 요청해요.
언리얼 엔진 (Unreal)
일반적으로 이 과정에는 최소 실행 가능 제품(MVP) 또는 프로토타입 제품을 사용하여 포커스 그룹 및 베타 테스터 커뮤니티를 운영합니다. 베타 테스터는 전문 웹, 모바일, 또는 데스크톱 앱을 통해 소프트웨어 개발자 또는 IT 비즈니스에 직접 데이터를 전송합니다. 기능 테스트는 게임이 의도한 대로 작동하는 지, 그리고 게임의 모든 기능과 매커니즘이 올바르게 작동하는 지를 확인하기 위한 목적으로 수행하는 테스트입니다.
Katalon Studio — 다양한 테스트 요구를 위한 올인원 자동화 도구
현재 테스트하고자 하는 목적과 내용, 예산과 기간 등에 따라 적합한 방법론과 내용으로 구성해야 합니다. 사용성 연구 https://bauhutte-g.com/kr/betmania 도구 외에도 옵티멀 워크샵은 참가자 모집을 위한 체계적이고 효율적이며 사용하기 쉬운 플랫폼을 제공합니다. 5천만 명 이상의 다양한 배경, 국가, 인구 통계를 가진 참가자 풀을 보유하고 있습니다. 유저줌 GO는 동기화된 재생, 자동 생성 차트, 자동 성적표, 히트맵 등을 통해 고객 연구에서 실행 가능한 통찰력을 추출하는 데 도움을 줍니다.
